阿特我自己
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Hello WvT
一键压缩并导入MOD
一键压缩并导入MOD

按照传统方式,导入一个 MOD 并进行测试需要通过以下步骤
打开压缩软件 – 压缩 – 重命名 – 在 MC 删除旧 MOD – 导入 MOD – 新建存档 – 选择MOD。
这个方法非常繁琐,对于没有异常捕捉的 SE 来说,调试 MOD 简直是灾难
事实上完全可以编写脚本简化这个步骤

由于 CMD 无法通过 start 指令打开 MC,我们会编辑一个 Power Shell 脚本进行自动打包导入。

你需要一个命令行可用的压缩程序,比如7zip,你可以点击此处下载该程序。将下载的 exe 和 dll 丢入系统盘 C:\Windows 里面,或是为 PATH 环境变量增加一个指向 7zip 可执行程序地址的值

行为包根目录下(behavior_packs)新建一个后缀为 ps1 的文件,命名为 一键导入.ps1,右击 选择 编辑
输入以下代码并保存,注意引号一定要保留

右击该文件,选择使用 Power Shell 运行,就会自动打开mc,随后MOD会自动打包并导入
此方法确实能够一键导入MOD,但仍需手动创建存档

接下来在 MC 里任意创建一个存档,勾选使用实验玩法作弊,退出存档,导出世界
将导出的存档(mcworld格式)解压,把行为包(behavior_packs文件夹)丢进去
编辑 world_behavior_packs.json 并保存

注意!!这时候,再次编辑一键导入脚本,将 .mcpack 全部改成 .mcworld,然后将脚本放到当前目录
右击使用 Power Shell 运行,会自动向MC里导入包含了MOD的存档,直接进入该存档即可
如果你的脚本运行发生了错误,可以参考我已经创建好的简单示例,点击此处下载

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  • 方法放寒假

    来顶贴啦|ω・)

    12月前回复
  • ron

    给安卓平台做这个功能

    12月前回复

Hello WvT

一键压缩并导入MOD
按照传统方式,导入一个 MOD 并进行测试需要通过以下步骤 打开压缩软件 - 压缩 - 重命名 - 在 MC 删除旧 MOD - 导入 MOD - 新建存档 - 选择MOD。 这个方法非常繁琐,对于没有异常捕捉的…
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2018-12-09


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